2012.03.19 14:55
[단축][명령][설명]
pol polygon 다각형 
가상의 원 안에 그리면 : 내접(I) - 꼭지점이 원과 만나는 도형
가상의 원 밖에 그리면 : 외점(C) - 선분이 원과 만나는 도형
옵션 E (모서리 Edge) : 선분의 한점, 또 한점의 크기로 균등한 길이의 다각형을 만들 수 있다.
el ellipse  타원 (장폭:넓이, 단폭:높이로 구분)
lt LineType 선종류 (로드 > 선 선택 (Center, Hidden, Phantom) > [확인])
sn snap 스냅 (옵션 S : 등각투영 (I) :: 2차원 작업 화면에 3차원 흉내를 낼 수 있게 하는 옵션)



[TIP]
TRIM 명령어와 extend (ex) 명령에서
기준선 선택후 옵션 :: 모서리 E : 연장 or 연장안함을 결정 할 수 있다.
기본은 연장되어 만나지 않는 선일지라도 자동으로 연장했다고 인식한 후 선분을 연장 시켜준다.

[전개도] 
1각법 :: 눈에 보이는 형상만 그대로 뽑아낸다.
           (정면이면 정면, 평면이면 평면에서 수평상태로 두고 눈에 보이는 그대로 나타낸다.)
3각법 :: 정면도, (좌우)측면도, 평면도(윗면), 배면도(뒷면), 저면도(아랫면)
물체에 구멍이 뚫려 있다면 (속에 안보이는 부분은 점선으로 표시)
최소 3면을 그려서 나타냄 (원통은 2면으로도 표시 가능)

그리드 F7, 스냅 F9 : 설정간격 (기본값 : 10) 만큼 움직인다. = 모눈종이와 같은 역할로 사용가능
극좌표 추적하기 : 라인그렸을 때 설정값 만큼의 각도에서 걸리게(lock) 끔 쓸 수 있다.

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Posted by 베어트랩

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